Virtual Reality Escape Rooms

TAUCHT EIN IN ABENTEUER, DIE EUCH DEN ATEM RAUBEN

Unsere VR Escape Rooms ver­bin­den modernste Tech­nik mit packen­den Mis­sio­nen und ech­tem Team­play. Ob mys­ti­sche Tem­pel, düs­tere Her­ren­häu­ser oder futu­ris­ti­sche Sze­na­rien. Ihr fühlt euch an jedem Ort, als wärt ihr wirk­lich dort.

Für Anfän­ger wie Pro­fis geeig­net: leicht steu­er­bar, span­nend erzählt und vol­ler Her­aus­for­de­run­gen. Per­fekt für Freunde, Fami­lien und Teams, die ein außer­ge­wöhn­li­ches Erleb­nis wol­len. 

Springt rein und ent­deckt euer nächs­tes Aben­teuer!

Adrenalin pur:

Unsere VR Escape Rooms

Manor of Escape

Hor­ror | 2–6 Spie­ler

Die Bewoh­ner der Stadt haben genug: Nächt­li­che Schreie drin­gen aus dem alten Her­ren­haus des Gra­fen Malum, und Men­schen ver­schwin­den spur­los. Der ehr­gei­zige Bür­ger­meis­ter ent­sen­det euer Team – ihr sollt die fins­te­ren Expe­ri­mente stop­pen und lebend ent­kom­men.

Schwie­rig­keits­grad 2 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 12 Jahren

Alien Infection

Für Fort­ge­schrit­tene | 2–6 Spie­ler

Die Katze Whis­kers ist ver­schwun­den — und bei der Suche fin­det ihr euch plötz­lich gefan­gen an Bord eines frem­den Alien-Raum­schiffs wie­der. Mit einem töd­li­chen Para­si­ten im Kör­per ist eure Mis­sion klar: Fin­det das Heil­mit­tel, sabo­tiert die Schiffs­sys­teme und ent­kommt lebend, bevor die Infek­tion außer Kon­trolle gerät. 

Schwie­rig­keits­grad 4 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 12 Jahren

Depths of Osiris

Für Pro­fis | 2–6 Spie­ler

Ein uralter Tem­pel ist unter dem Mee­res­spie­gel ver­sun­ken und ihr taucht hinab, um sein Geheim­nis zu lüf­ten. Doch die Tiefe birgt Gefah­ren: Der Sau­er­stoff ist knapp, fremde Krea­tu­ren lau­ern im Dun­keln und die Was­ser­druck-Mecha­nis­men des Tem­pels stel­len euch vor kniff­lige Rät­sel. Fin­det die Arte­fakte, ent­schlüs­selt die Sym­bole und arbei­tet als Team, bevor die Tief­see euch ver­schlingt!

Schwie­rig­keits­grad 5 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

Parvus Box

Comedy | 2–6 Spie­ler

Pro­fes­sor Par­vus‘ neu­es­tes Expe­ri­ment ist schief gelau­fen – ihr wur­det geschrumpft! Plötz­lich sind all­täg­li­che Gegen­stände rie­sige Hin­der­nisse, und die Welt um euch herum ist nicht mehr wie­der­zu­er­ken­nen. 

Schwie­rig­keits­grad 4 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

Space Station Tiberia

Sci-Fi | 2–6 Spie­ler

Eine gewal­tige Raum­sta­tion droht nach einem Meteo­ri­ten­schauer zu explo­die­ren – und ihr wer­det hin­ein­ge­schickt, um sie in letz­ter Sekunde zu ret­ten. Doch die Zeit rinnt gna­den­los, Sys­teme fal­len aus und die Schwe­re­lo­sig­keit erschwert jede Bewe­gung: Repa­riert die Module, sta­bi­li­siert den Reak­tor und arbei­tet als Team, bevor die Sta­tion im All ver­glüht!

Schwie­rig­keits­grad 3 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

B‑Block Breakout

Für Pro­fis | 2–6 Spie­ler

Ein stren­ges Hoch­si­cher­heits­ge­fäng­nis umgibt euch – ihr sitzt im Zel­len­block C und habt nur einen Weg: den Aus­bruch. Doch hin­ter Git­ter­stä­ben lau­ern Rät­sel und Über­wa­chung: Türen müs­sen geknackt, Sicher­heits­kreise umgan­gen und Alarm­sys­teme aus­ge­schal­tet wer­den. Gemein­sam als Team kom­bi­niert ihr Köpf­chen, Geschick und Mut — schafft ihr es, den Weg in die Frei­heit zu fin­den, bevor die Zeit abläuft?

Schwie­rig­keits­grad 5 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

Pirates Plaque

Für Kin­der | 2–6 Spie­ler

Ein ver­fluch­tes Pira­ten­schiff treibt in dunk­ler See – ihr seid Teil der Crew und habt nur eine Chance: den alten Schatz ber­gen und dem Fluch ent­kom­men. Zwi­schen knar­ren­den Die­len und fla­ckern­den Later­nen war­ten kniff­lige Rät­sel, gefähr­li­che Fal­len und das uner­war­tete Erschei­nen der Geis­ter längst ver­gan­ge­ner See­räu­ber. Gemein­sam als Team nutzt ihr euren Ver­stand, euren Mut und euren Zusam­men­halt — fin­det den Schatz, ent­schärft den Fluch und ent­kommt, bevor das Schiff für immer im Nebel der See ver­schwin­det!

Schwie­rig­keits­grad 1 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

Dragon Tower

Ein­steig­er­freund­lich | 2–6 Spie­ler

Ihr wur­det gefan­gen genom­men und in den Dra­chen­turm gesperrt – als Opfer für die hung­ri­gen Bes­tien. Euer Ziel: Ent­kommt aus dem Ker­ker, bevor die Dra­chen zur Füt­te­rungs­zeit zurück­keh­ren!

 
Schwie­rig­keits­grad 3 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

Ninja Trials

Action­ge­la­den | 2–6 Spie­ler

Ein ver­bor­ge­nes Dojo im Bam­bus­wald stellt euch auf die Probe: Geheim­nisse, Fal­len und uralte Prü­fun­gen ver­lan­gen volle Kon­zen­tra­tion. Ent­schlüs­selt die Zei­chen der Meis­ter, meis­tert die Hin­der­nisse und beweist euren Ninja-Geist – nur als Team könnt ihr den Pfad bestehen, bevor die Schat­ten euch ein­ho­len.

 
Schwie­rig­keits­grad 2 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

Time Travel Paradox

Zeit­rei­sen | 2–6 Spie­ler

Eine tickende Zeit­bombe reißt euch aus der Gegen­wart – und ihr wer­det auf eine Reise durch das Raum-Zeit-Kon­ti­nuum geschickt. Ver­gan­gen­heit, Gegen­wart und Zukunft ver­schmel­zen, Rät­sel ver­än­dern sich mit jedem Schritt und die Zeit ist euer größ­ter Feind. Nutzt euren Ver­stand, löst his­to­ri­sche Geheim­nisse und mani­pu­liert die Time-Loops — doch Ach­tung: Ein fal­scher Schritt kann alles ver­än­dern. Arbei­tet als Team, steu­ert geschickt durch Zeit­al­ter und ret­tet die Zeit, bevor das Para­dox euch ver­schlingt!

Schwie­rig­keits­grad 3 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

Runaway Train

Wes­tern Aben­teuer | 2–6 Spie­ler

Dr. Steem rast mit einem mit Dyna­mit bela­de­nen Zug auf die Stadt zu – und nur ihr könnt ihn stop­pen. Als Hilfs­she­riffs jagt ihr hin­ter­her, kämpft gegen seine mecha­ni­schen Fal­len und löst unter Druck die ent­schei­den­den Rät­sel. Steigt an Bord, ent­schärft die Bedro­hung und zeigt Dr. Steem, wer im Wil­den Wes­ten das Sagen hat.

Schwie­rig­keits­grad 4 von 5

45 Minuten

2–6 Spieler

Ab 6 Jahren

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Rabanusstraße 38
36037 Fulda

Telefon: 0151 – 549 787 87

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Marion Rasch
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